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“卧槽,这枪也太酷了吧,应该是沙漠之鹰手枪。
有懂行的大佬科普一下吗?”
“虽然手枪的油彩浓烈,但模型的确是沙漠之鹰。
兄弟们赶紧冲啊!”
“钱包已经准备妥当,师太赶紧报个价钱吧。”
陈晓青思考一会,感觉也没什么不妥当。
离约定七天时间还有两天,后天游戏就应该上架平台。
前提两天时间公布消息,其实也是一种预售宣传。
于是在平台上架了游戏预售信息。
《死亡之屋2代》
游戏类型:第一人称光枪射击,动作冒险类
游戏状态:两天后正式出售
游戏售价:五十块
光枪模型售价:五十块
死亡之屋是一款射击类似丧尸的游戏,沉浸式第一人称射击游戏,讲述男主角特工G......
剧情描述陈晓青简单写了一下,等于先把游戏定位,以免别有用心的人在这里作文章。
重点还是描述本游戏有血腥成分,未成年人需要家人的陪同下进行游戏体验。
包括游戏里可以设置血液颜色等等,为了提前给游戏上层恐怖色彩,这些还是很有必要的。
粉丝们一字一句看完了游戏信息,感叹陈晓青效率高的同时,也意识到这是灭绝师太第一款恐怖类的游戏。
对整个游戏圈来说,这也是一次里程碑的意义。
很快,死亡之屋预售信息,像是一场病毒一样的在网络上蔓延。
让不玩游戏的人也知道。
两天后,将有一款用枪打丧尸的游戏,准备登陆秦风游戏平台。
划时代的意义,里程碑的存在,灭绝师太的第一次。
这种信息迅速霸占各大热搜榜。
各大平台老总同为合作伙伴,自然在自己平台或者软件底下帮忙宣传,并且公布一些优惠活动。
他们也想利用渠道商的身份,赚上一份可观的收入。
为此陈晓青只是一笑而过。
有钱大家一起赚,这就是最好的游戏发展环境。
按照系统的要求,游戏能得到正确的发展路线,这才是关键。
流量代表钱财和名气,一些大媒体开始对此进行分析,从历史英雄人物再到游戏崛起发家史详谈。
很明显,人家想把陈晓青往抵抗文化入侵的英雄方面引。
但国家台方面还是比较理性,他们请来夏国VR游戏元老人物杨教授在节目上分析。
文质彬彬的杨教授带着金丝边眼镜,坐在主持人是对面,一副温文尔雅的姿态等待主持人问话。
“杨教授,游戏方面你也算开山鼻祖了。
对于现在的pc端游戏,你有什么看法?”
看来主持人还是想温水煮蛤蟆,慢慢切入主题。
杨教授扶了扶眼镜说:“VR游戏受限于设备繁琐,被时代抛弃是肯定因素,电脑游戏崛起也是情理之中。”
“噢?这么说杨教授看好电脑游戏?”
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