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总是准备好撤退的通道,但要尽可能避免过早的撤退在城市或那些能提供优良视野的地方运用路障战术尽量避开丛林,沼泽,或高密度森林
3高塔
找一处高高在上的位置(树,建筑,水塔等等)在上面为一场亢长的作战储备充裕的弹药和基本的给养(超过一天时间)一旦这些准备工作完成,便尽你所能吸引丧尸待它们包围住你的所在地后,开始屠杀吧在使用纵火工具时要小心,因为火焰可能会波及到高塔,烟尘也会对健康有害
4机动高塔
驾驶一辆垃圾车,半拖货运车,或其他的高个车辆进入蔓延地区在视野良好适宜建立杀伤区的地方停车,然后展开攻势这一战术的优势包括,你绝不会被困在一处固定的高塔上,车辆的引擎也能引诱来丧尸,以及(总是确保你的退路畅通无阻)顺利脱离的保证
5笼子
如果你是动物保护主义者,还是别在清扫行动中运用该战术为好它的基本核心在于把一只动物关进笼子,把你的队伍布置在射程可以覆盖笼子的地方,然后解决掉所有前去猎食前述的动物的丧尸当然,为了这一战术得以顺利实施,有一些事项必须得到确认活着的诱饵必须足够吵闹以引来丧尸笼子应足够坚固以抵御攻击且牢牢固着不会被丧尸推开你的队伍也应隐藏得够好以免吸引丧尸他们同样也不能击中并杀死那只动物安静,死去的诱饵很快就会宣告这一战术的告终笼子周围的环境应缺少或没有掩盖物,从而有效地吸引食尸鬼的注意力而对你的队伍则正好相反避免在平原,苔原,和空旷的荒漠使用这一战术
6坦克
很明显,任何平民团队都只有在梦里,才可能搞到真正的坦克或装甲人员输送车而真正可行的是一辆用于运送贵重物品(尤其是现金)的装甲汽车而现在,这些物品就是你的团队使用一辆&ot;坦克&ot;在效果上和笼子战术很相似,其目标都是把丧尸引诱到特定的位置,然后再用步枪火力把它们处理掉但和笼子不同的是,你坦克车舱里的队员可不单单是活着的诱饵车体上的狭缝使他们能够发扬出,跟呆在外面的狙击手完全两个等级的火力但应注意的,丧尸还是有将你的装甲车掀翻的可能
7惊跑(stapede,源于西班牙语estapida,用于形容兽群如野牛,马群或牛的惊跑)
在所有对抗亡者的猎杀方法里,这种可能最富视觉冲击力基本上,整个&ot;过程&ot;包括把你的团队分成小组,分乘一定数量的机动车辆,然后驶进蔓延区域,并且碾过所有他们发现的丧尸不管使其得名的当代&ot;惊跑&ot;的画面看上去究竟怎么样,这一战术其实已经被所有有见识的猎杀团体所抛弃
用车辆撞击丧尸很少能切实达成杀死更多时候,这些活生生的尸体只是带着折断粉碎的脊椎,和无用的双腿残废掉而已总是计划好派一小组在&ot;高速追击&ot;结束后,进行耗时数小时的徒步扫尾任务如果你打算施行惊跑战术,请在平原,荒漠,苔原冻土,以及其他宽阔空旷的地域进行城市地区存在太多障碍物,诸如抛锚的车辆和被弃置的路障很多时候,惊跑猎手们发现他们的进路被堵,而形势于是整个颠倒建议完全避开沼泽和湿地
8机动化清扫
几乎完全和惊跑南辕北辙,机动化清扫是慢速,镇静,系统的策略你的猎手运用维护充分,动力强劲的大型车辆,以不超过10英里每小时的速度在蔓延地区巡逻射手们以齐射消灭不死者,直到不剩任何直立的东西卡车在这里最为适用,因为他们能为狙击手提供比地面更的适宜,更安全的有利位置
尽管与惊跑相比,该战术能减少之后扫尾所花费的时间,每具尸体依然必须予以检查和处理空旷地形对机动化清扫最为理想,而城市地区则必须靠减慢速度来避免麻烦‐‐这削减了这一战术的效率对所有用到机动车辆的场合,都应避开障碍密集和或热带地区再一次的,和惊跑一样,你都需要计划好一次大范围的扫尾行动在你的chevroletsuburban车顶上射击,是除不掉那些待在池塘水底,锁在衣橱里,漫游在下水道中,或潜伏在地下室里的活死人的
9空中清扫
还会有比在空中打击你的敌人更安全的吗?有了几架直升机后,你的队伍难道不能用更少的时间保护更大的区域‐‐而且毫无风险?理论上,是;实践中,否任何常规战争的研究者都会承认地面部队对空中支援的渴望,不管那可能的支援究竟有多少而在猎杀不死者的时候,这种请求更是多了10倍
忘掉任何在城市,森林,丛林,沼泽,或其他任何有遮盖存在的地方使用空中打击的想法吧你的杀伤率将会毫不奇怪地降到10以下同样忘掉那种有关彻底,无损的清扫行动的念头即便在高可见度地区,你的队伍也必须在不管看上去有多安全的地区进行扫尾空中支援有它的用处,特别是前沿定位和人员传输飞机或直升飞机在开阔地上空侦查,能够同时向多只猎手部队提供丧尸的位置讯息飞艇拥有在感染地域上空长久浮空的优势,从而可以提供持续不断的信息,以及对可能的伏击发出警告直升飞机可以为那些陷入困境的人们提供直接援助,将他们运送至急救场所或别的什么地方但要在使用你那些高高在上的&ot;天空之眼&ot;时要小心机械故障可能会导致在高危滋生地区紧急迫降的事故有麻烦的不只是所有直升飞机的乘员‐‐任何试图去进行援救的队伍也都会陷入险境
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