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齐星刚穿越时,飞行船上,老猫和他讲解过基本的世界观。
不过为了方便齐星慢慢消化,老猫没有详细说明猎人三次复活机会以及另一个特性。
齐星当时知道的是,每次死亡,猎人之魂都会淡化。
淡化会导致猎人的力量体能下降。
同时,对武器的超高天赋也会减弱。
三次死亡之后,猎人除了不会摔死以外,和普通人几乎没什么区别了。
老猫还多说了一句话。
即便是死亡导致猎人之魂变淡,也不是没有好处。
之后,老猫就开始卖关子了。
不过齐星是个好奇心旺盛的好孩子,这些世界观的问题也不是什么大秘密,最后还是被他从其它渠道了解了情况。
每次死亡,猎人之魂确实会淡薄三分。
但,
猎人之魂不会就这么残缺。
它会自发性地吸收身周气息,补足自身。
它吸收的气息,就是护甲自带的怪物之气。
猎人复活后的三天之内,是猎人之魂吸收气息的时间。
超过这个时间段,猎人之魂便算是初步补完,无论吸收的情况如何,它都不会再多吸收一丝。
在那之后,猎人之魂便会永远融合怪物之气。
表现出来的情况,就是猎人将会获得怪物之气对力量和体能的补足。
除此之外,也会永久得到怪物之气的技能。
只要猎人身着的护甲足够优秀,吸收到的怪物之气够强,猎人每次死亡复活后,体质力量可能反而比之前更强,同时还能获得独属于怪物的技能。
三次复活,猎人之魂融合三次不同的怪物之气,有可能反而比纯粹的猎人之魂更强大。
唯一彻底失去的,只有对武器的天赋罢了。
不过,只要猎人趁着死亡之前,利用天赋多练习练习每种武器。
即便失去天赋,对应的经验却不会忘记。
所以,猎人的死亡,是失去,同时也是机遇。
这也是为什么,老猫会要求齐星,第一次死亡拖得越晚越好。
死得越晚,能得到的护甲也就越好,猎人之魂能融合到的怪物之气也就越强。
最好一直拖到成为巅峰的7,8级猎人,融合几只地图王级别的怪物。
岂不美哉?
和齐星的计划比较,一旁的安次运气就差很多了。
安次的猎人阶级只有1级,就迎来了自己的第一次死亡。
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