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好不容易抽出点时间上游戏,突然心血来潮,到官方论坛逛了下。
溜达了一圈,也没发现几篇有技术含量的帖子,倒是炫耀帖层出不穷,一个个热衷于贴出自己的比赛视频在论坛上养人气。
正准备离开论坛,一条刚刷新出来的官方公告顿时吸引了他的目光。
《关于游戏版本更新的通知》:
感谢各位对游戏一直以来的支持与关注,在《篮球天下》的测试版本当中我们收到了部分热心玩家对于游戏的一些建议以及游戏中存在缺陷的意见。
有鉴于此,我们将停服整顿一周,并于6月26日早上8:00开启《篮球天下》正式版。
给各位带来的不便,敬请谅解。
正式版中将保留测试版的玩家信息,但所有球员等级重置为零;同时开放及调整了以下内容,希望这些内容能给诸位带来更多乐趣。
球员属性及相关
1)对于初生点数的调整:取消测试版本的随机点数,每个位置将获得相应的固定点数。
2)对于球员身体数据各方面的调整:身高、体重将根据相关位置在一定范围内随机决定,共有三次机会;新开放臂长、肩宽等球员数据的设定,球员容貌系统将采用更贴近东方人面孔的设定。
3)取消部分属性设定,并将其余属性统一归类到六项:进攻、防守、身体(力量)、身体(有氧)、技巧、投篮,非好友只能看到属性的六角星视图。
各属性之间存在相互影响,六项大类的属性将由多方面属性统合计算而成。
(注一)
特殊技能、特长属性以及其它技能开放
1)正式版本开始时将会给予参与测试版的玩家一次特殊技能的选择,玩家可以决定是否重新选择技能。
技能选择界面不便,仍保留滚筒摇奖模式,取消时间限制。
2)特长属性设定保留,但对其增长速度作出一定更改。
3)开放技能学习系统,玩家可以通过完成特定任务获得技能。
4)技能升级:通过参加比赛增加技能熟练度,达到一定程度将自动提升一阶技能;也可以直接使用高阶技能书升级。
(技能书的获得:神秘商人处购买,或是完成任务获得)
任务、称号、荣誉以及声望系统开放
1)任务系统:玩家可以通过完成任务获得经验,让你在比赛外的生活同样精彩。
2)称号系统:达到一定条件可以申请称号,称号效果一般不能叠加。
3)荣誉系统:参加官方比赛以及国际比赛得到一定名次可以获得荣誉值。
4)声望系统:完成任务以及比赛胜利都能获得一定声望,玩家的称号和荣誉值将按比例换算参与总声望的计算。
俱乐部的声望由比赛获得。
联赛、杯赛以及邀请赛的开放
1)联赛的开放:正式版会开放一部分的业余俱乐部以及联赛,等到玩家等级达到一定程度就可以组建自己的俱乐部,俱乐部之间可以组建联盟。
2)杯赛:官方会开放每季一次的“天下杯”
,当联赛开放后,玩家也可以自己组织杯赛。
3)邀请赛:每季休赛期官方组织成绩突出的俱乐部举办邀请赛;俱乐部声望达到国际级以上可以组织邀请赛。
培养模式
1)街球模式:在进攻和技巧上的培养有优势
2)学院模式:在投篮和防守上的培养有优势
3)不选择任何一种模式,diy模式-。
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