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魔界棋游戏取决于操纵者精神的三个方面,
一是量,精神量决定了能操纵的怪兽数量与质量;二是速,超高的反应速度往往可以更早看透战局取得胜利,三是分,你应该学会怎么分配自己的精神力来取得战斗的胜利。
在速方面,千一向很拿手,但是在“量”
与“分”
这两方面…
算了,就是因为不擅长正好用这个游戏锻炼不是吗。
千随便选择了一块峡谷型战斗场地,双方间有3km的距离。
不一会,对面来人了。
邀战请求是指导战,同时还大方的把自己的怪兽显示给千。
要知道,把自己的阵型亮给对手这就是放水啊…是吗?
对手是纯自然系,【花草石火水】组合。
花妖放毒+治愈,草妖繁殖+控制,石妖低速中攻高防,火妖高速高攻,水妖纯控+物理免疫。
因为是自然系(没有大脑)所以有免疫精神控制的能力。
完美的阵型。
千在一旁惊叹道。
千:亲,你这确定是指导战吗?
对手回复:是的哦,亲^3^
你信不信我退游!
虽然心里这么想,但千还是没这么做。
毕竟不战而逃的后果很严重,她开学以后还要去第三行政室报道呢。
第一场游戏开始。
既然对手阵型完美无缺(称之为【平衡型】)那么就要用【特化型】打开缺口。
机械种!
免疫毒、耐高温。
坦克一辆、战斗机两架、地雷兵数量二!
坦克地雷防石草花,
水妖和火妖虽然能复生,但让战斗机多轰几次,把核轰碎就没问题。
于是,在轰隆隆的一阵炮火轰炸声下,第一场游戏结束!
天空飘下金色的碎屑融入到千的身体里。
…这是!
感受到自己增长的精神力,千欢呼大叫,万岁≧▽≦!
本区域严重受损(修复时间:五分钟),是否更换战场?
换!
趁假期结束前把区域都玩了!
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