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一、炉火纯青。
1、专注发育:前十分钟内击杀80个小兵。
2、节奏大师:十五分钟内参与击杀英雄12次。
3、这是个推塔游戏:参与击杀第一座防御塔。
4、不灭魔王:一次不死且赢得比赛,伤害占比高达35%。
5、不朽坚盾:一次不死且赢得比赛,承伤占比高达35%。
注:每个任务均提供一百核心点,5个任务都需要完成十次,只有全部完成才能获得五百核心点点亮成就,完成成就可以得到极其丰厚的奖励。
李墨愣住了,好半天才憋出一句话:“系统在手,冠军我有!”
研究许久,李墨才知道系统经验值的获取与游戏对局时长有关,而游戏中每拿到一个击杀就能兑换成一点积分,随机选择功能就是bp阶段,系统随机选择英雄,如果李墨使用该英雄获得胜利,那么该局获得的经验值翻倍,此举可以帮助系统快速升级以解锁新功能和开放更多卡槽。
李墨心中的波涛久久不能平静。
怀揣着好奇与激动,李墨颤抖着双手开始游戏。
一局国服钻石的排位,等了七分多钟才匹配成功。
李墨选择的是中路,刚开始一切都很正常,双方禁用了13.9版本比较强势的几个英雄,选择阶段,在己方一楼率先拿出凯南时,对方一二楼锁定武器大师贾克斯和俗称狮子狗的傲之追猎者雷恩加尔。
轮到李墨选用时,看着密密麻麻的英雄列表,还在犹豫玩什么的时候,系统突然随机选择,血红色身影出现的刹那,仿佛一股炽热滚烫的血腥之风迎面吹袭而来。
暗裔剑魔亚托克斯!
剑魔经过几个版本的调整,从俯瞰众生的上单之王跌落谷底,出场率一度降到上单位的末位,不过在13.9版本,剑魔迎来加强,被动最大生命值物理伤害从原先的4%~10%(基于等级)加强到了4%~12%,R技能大灭的移动速度也从原来持续衰减的50%~80%提升至60%~100%。
李墨毫不犹豫确定了系统的选择。
‘聆听,灭绝的,死寂吧!
’
看着中路队友拿出剑魔,游戏还没开始,队友心态先崩了。
我要锤石你德玛:剑魔中单?
可惜不是你:想秒了,中路就是个演员。
见状,李墨赶紧打字回复:兄弟们,信我,中单剑魔,不送包赢。
喜欢逗蒂主:真的假的?
李墨轻笑一声,开什么玩笑,韩服第一打个国服钻石局不是乱杀?
四名队友经历漫长而纠结的煎熬之后,还是选择相信李墨。
最终阵容确定。
己方上单凯南、打野大树、中单剑魔、下路金克丝,辅助璐璐。
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