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【哥布林头领(精英)-Lv3】
【气血:6000】
——
【哥布林弓手(普通)-Lv2】
【气血:1200】
“居然是Lv3的精英怪,还有四个远程弓手,要是其他新手独自开荒,遇到这阵容大概率要寄了!”
这个世界怪物分为五大级别。
普通、精英、头目BOSS、领主BOSS、世界BOSS!
模板的提升意味着怪物属性将得到全方位增幅。
更高的攻击,更强的防御,以及会出现每秒回血,衍生技能等特性。
不过有失便有得。
别看苏文杀怪效率高,经验长个不停,仅是一会儿就快要升到Lv2。
但要知道,人物升级所需经验乃是呈指数增长。
而击杀怪物获得的经验,却是个增长极为缓慢的定值。
每一级多增加5点经验!
这是什么概念?
在不考虑越级击杀出现的经验奖励情况下。
击杀Lv10的怪物只会奖励人物60点经验,相当于6个Lv1的哥布林。
就算是百级怪物,最基础的经验奖励也只有505点可怜经验。
所以人们在升级过程中,在自身属性装备允许下,往往会挑选精英、头目BOSS作为对手。
因为经验奖励够高!
精英怪5倍经验奖励!
头目BOSS10倍经验奖励!
至于更高的领主BOSS以及世界BOSS,那是弱者的噩梦,强者的天堂。
奖励丰厚到难以言说。
所以怪物模板强弱,也在一定程度上决定了人类的升级速率。
……
观察了一会儿,发现没有其他怪后,苏文果断持盾以最快速度冲向【哥布林弓手】。
打BOSS先杀小怪,这是常识。
否则在小怪攻击干扰下,整个BOSS战下来,难度绝对高了不止一个级别。
哥布林弓手自然也发现了苏文,怪叫一声,并没和苏文想象中立刻反击。
而是全都躲在BOSS身后,准备发挥出远程职业的全部优势!
靠!
这群哥布林弓手居然有脑子!
苏文暗骂一声,但也只能将目标对准BOSS。
哥布林BOSS怒吼出声,一记势大力沉的劈砍直奔苏文面门。
【盾起反击】
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