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值得肯定。
她还会对父母、亲人内疚,这说明自己还有良心,值得肯定。
她一直在积极地解决问题,虽然问题没有解决,但这种行为值得肯定。
纵使抑郁症下一刻彻底把自己击垮,至少自己曾经努力过、挣扎过,这是自己的成就,抑郁症无法抹杀。
抑郁症只能击垮下一刻的自己,而曾经的努力、挣扎就是自己最大的成就
简而言之,十个字,发掘成就感,消弥挫败感。
记住:人是在成就感当中得以前行的,而不是在挫败感当中。
当自己遇到不开心的事,要努力从中寻找积极的意义。
比如被别人骂了,告诉自己真棒,连坏事都能挺过去,而没有情绪失控,这不是值得开心的吗?
要无条件相信她在变好,相信她每一分每一秒都在进步。
无论好事还是坏事,无论努力还是颓废,抑郁心态总会让一个人关注负面的部分,这极大地阻碍了他们前进。
什么时候,你能从坏事当中看到积极的一面,你才能学会成长
但这很难。
这意味着你要以上帝视角审视自己的每一个想法和行为,努力引导自己的思维在正确的轨道上,不发生偏移。
而且她一旦不开心时,她自己便会质疑自己这条路是否正确。
也就是说,第一步要学会赞扬她,正如我刚才说的,抑郁者擅长自我否定,他们会否定自己,或多或少都会排斥自己。
一个人倘若他无法喜欢自己,那么他也很难喜欢生活。
所以,合理地夸奖自己是必须的。
当你做对了时,不必吝啬自己的赞美之词。
做错了要适当地宽恕自己,过多的指责自己并不能帮助你成长。
我曾思考过为什么人会对游戏上瘾,却很难对生活上瘾。
后来我发现,游戏的设计者熟谙人的心理。
它努力发掘你的成就感,消除你的挫败感。
比如拿酷跑类游戏来说,最终游戏人物都要死,为何游戏玩家不会想:玩游戏再开心有什么用,最终不都要死?
因为玩家的注意力不在最后的结果上,游戏总会有各个方面给他们以成就感,比如金币、技能、等级、分数等方面。
而生活中很多事是成就还是挫败完全取决于我们自己定义。
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