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玩家的最终奖励,除了相应分段的“成就”
奖励,一旦进入下一阶段联赛,将会获得一系列的道具、技能、技能晶片等诸多奖励,甚至还有万能商店免费券这种绝版道具!
但奖励最高的仍旧是个人战,最强召唤师的称号也只属于个人战,组队战可是没有的。
除了个人战和组队战之外,联赛还有可能开放其他类型对战,只是目前以个人和组队为主。
具体参赛的流程是,玩家可以在柯瑞坦的任何角落,在操作界面打开黄金联赛选项报名,确认匹配后,就会开始选择对手,这个对手可以是任何等级任何种族,并没有划分不同的等级区间,一个玩家每天最多十次匹配,也可以选择不匹配,但三天以上没有参加匹配的,将直接掉段处理,也避免了某些打上高分段就直接避战保分的可能。
黄金联赛即将开赛,论坛上的骂战顿时销声匿迹,都跑去看比赛规则了。
联赛的对战方式也与传统竞技场不太一样,天命的竞技场是玩家控制自己上去莽就行了,但联赛却是以降临的方式进入官方提供的随机坐标世界战斗,无论是个人还是组队结盟,皆是如此。
也就是说,玩家需要跟新人试炼一样,开局五个农民一座房子,然后开疆扩土称霸...咳咳,然后发展实力,最终摧毁敌方召唤术枢纽。
另外,这一次官方十分大方,他们为玩家准备的坐标世界中,可以使用本种族的所有建筑,哪怕没有获得相应建造程式也能使用,基础兵种也一一备齐,上到7级兵,下到农民或步兵,尽皆可以召唤,而且不限量哟!
甚至英雄祭坛中,每个种族也都默认的四个英雄,当然玩家可以选择用自己或者已经招募的英雄,替代这些默认英雄。
最后就是六大种族的阵营问题了,人类、矮人、暗夜、兽族、亡灵和地狱,因为远古之战的原因,种族之间有盟约在身,所以各自的兵营中,也不乏一些其他种族的身影。
比如人族的兵营中,就能召唤矮人火枪手,英雄中还有山丘之王,矮人则与人族兵种几乎完全一样,只有些微差别,至少英雄是完全一样的。
亡灵和地狱同样还没有分家,在远古之战前,冥海还未开辟,亡灵老巢也在地狱,所以两家的兵种高度融合,只有个别高级兵种和英雄稍有差别。
暗夜精灵和兽人则相对独立,这两个都是人缘不怎么好的种族,兵营和祭坛都保留着各自的特色。
这样一来,六大种族其实最后不过是四大阵营的乱战,所谓的最强种族,也只会在他们之中产生。
当方欢得知联赛开启的时候,已经是第二天下午了!
高强度的战斗让他无心去看论坛口水,谁知再一次打开时,竟然出了这么劲爆的消息。
“咦?第一名除了最强召唤师的称号之外,竟然没有额外的道具和技能奖励?反而有一千万的现金?要那么多钱干嘛?”
呃...
好像收缴物业费的人已经催了好多次了啊,三年下来,物业费也不低了,现在的他还真特么就缺钱了!
方欢清理完最后一头熊怪,精神上的疲惫差点将他淹没,这种感觉很久没出现过了,看来这种极限操作也不是万能的,他需要回到现实休息休息了。
“熊怪清理完,就剩下BOSS了,在游戏中是等,在现实中也是等,先退出吧。”
方欢将矮人们召回军团包,又在利爪棕熊赤红的目光中钻进魔法小屋中,选择了下线。
刚一退出,游戏舱的通讯爆炸般涌了进来,方欢看了一眼,都是他通讯录中仅有两个联系人发来的消息,皱了皱眉,掀开舱盖径自倒在床上。
不管了,先睡一觉再说。
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