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“AncientLegend”
简称“AL”
——这是一款风靡了全球的超大型MMORPG网络游戏,原本的名字叫做“传说”
,诞生于公元2233年,最初就是九位华夏国毕业大学生的偶然之作。
由于当时的“VR”
——即虚拟现实技术已经极为完善,使用者甚至可以通过设备本身的外界扫描功能实现在虚拟世界各种复杂的动作,同时配合上“AL”
自身的极高自由度以及玩法的复杂多样性,使得游戏的代入感获得了无与伦比的提升,并以此吸引了更多投资,制作团队得到迅速扩大。
“AL”
也由最初的普通单机游戏演变成了拥有全球服务器的大型网络游戏,内容与剧情也从单纯的东方武侠扩展成了包含西方奇幻、古代传说、希腊神话等诸多元素的虚拟社会,庞大繁杂的世界观也让不少玩家大呼过瘾。
而“AL”
之所以能够碾压其余全部的同类游戏的原因,除却之前的因素外,最重要的一点,便是独有的“真人BOSS系统”
。
简单来说,“AL”
当中的BOSS并非是AI演算出的普通NPC,而是由游戏里的GM进行扮演,并与前来挑战的玩家对战。
这种与PK极其相似的BOSS战使得“AL”
当中的每一场战斗都是独一无二的,前来挑战的玩家不仅需要足够的装备等级,甚至还要对扮演这名BOSS的GM进行一定程度的调查,例如惯用的技能、不擅长对战的职业、出现的地点、之前的战绩等。
这一独特的设定使得“AL”
的竞技性达到了一种空前的高度,迅速赢得了大批忠实玩家。
当然,由于人力物力的关系,这种由真人操控的BOSS数量并不算多,但“AL”
依旧凭着这种独特的战斗方式迅速吸引了大批玩家,同时也使得“AL”
在全球的火爆程度达到了巅峰,甚至有人在那时断言,这款游戏会引领……不,她本身就是一个新的时代!
……
然而,这些都是十五年前的事了。
游戏产业的更新迭代本来就是一件极其快速的事,在“AL”
之前,根本就没有一款能维持火爆程度超过十年的游戏。
而随着技术的创新、文化的进步等等因素,游戏淘汰的速度也越来越快。
最终,这款陪伴了许多人十五年之久的游戏也逐渐走到了尾声。
……
公元2248年2月16日——“AL”
十五年前诞生的日子,同时也是服务器运行的最后一天。
在这一天里,“AL”
当中仅剩的一百多位玩家聚集在新手村——“断剑崖”
上,等待着太阳落下地平线、等待着“AL”
的最后一刻。
然而,这份略带伤感的情景却被天空中突然闪现的一行亮金色的水墨大字给尽数打破:
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