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其实都是李统范用fm2007在游戏里面安排的,然后请俱乐部管理层负责联系,果然,现实中以上三家俱乐部都争先恐后的表示愿意来到伯纳乌球场与皇马进行热身赛!
由于安排友谊赛在游戏中不属于作弊,因此这次并没有额外消耗人品点数。
原本对邀请以上三家豪门还持观望态度的卡尔德隆和米贾托维奇,在得知三家豪门俱乐部竟然出人意料地都同意参加热身赛之后,立刻组织人力开展大规模的宣传!
对于球迷们来说,联赛开始之前能够享受如此丰盛的视觉大餐,实在是一件无与伦比的事情,而对于卡尔德隆和米贾托维奇,这三场比赛又是一个赚取名声和金钱的机会……
商业利润对于任何一届的皇马主席,都是不可能放弃的大蛋糕!
这份功劳,全部被这两个老谋深算的家伙毫不犹豫地摘了桃子!
李统范对此毫无意见,有些桃子你们摘得,有些桃子你们就算将“猴子偷逃”
这等中华神功练到满级也摘不去!
爱咋咋地吧!
因为对于李统范来说,在联赛正式开始之前,完全掌握fm2007这款游戏的规则才是重中之重,特别是人品点数的消耗频率和获得方式。
如果不能完全掌握这款游戏,别说继续当教练,恐怕就连自己的小命都得稀里糊涂搭上!
李统范可不想翘辫子翘的如此前无古人后无来者,父母养育之恩未报,而且,咱老李到现在位置还是处男,贸然辞世哪里对得起全世界翘首以待的美少女们?
……
到与国际米兰的热身赛之前,李统范通过这段时间的反复观察揣摩,终于对fm2007系统的认识又加深了不少,得出以下结论:
首先,这款游戏是会随着现实中时间的推移自动运行的,游戏时间始终保持领先现实时间至少一天。
也就是说,如果你自己不开机玩游戏,系统就会自己玩自己,还会玩的兴高采烈。
更无耻的是,系统玩出的结果由完全由李统范来承担。
根据李统范的分析,系统始终保持游戏时间领先于现实时间的原因就在于只有游戏中的事情先于现实发生,才有可能对现实进行提前“修改”
。
其次,不论是主动进行游戏还是系统自己玩自己,游戏时间每向前推进一周,就会消耗2点人品点数。
除此之外,只要不利用游戏系统非正常存档或者利用fm-mm(数据修改器)以及球探工具等手段作弊,而让游戏正常进行,那么一般都不会消耗人品点数。
反之,每作弊一项,都会消耗一点人品点数。
最后,李统范最想骂娘的一点是,到现在为止他还没有发现如何才能获得人品点数。
原先的100点人品点数减去用于语言作弊和维持最近两周系统的正常运转,已经只剩下了93点!
李统范仿佛看见冥神他老人家贼笑着拿着明晃晃的小刀片子在自己粉嫩的脖子上比划来比划去……
……
……
ps:晚上十二点左右还有一更,答应某位读者朋友的,存稿快光了,大家支持一下,快冲到新人前十了!
...
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