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接下来文民计划建造酒楼(需要木材1800石料1000铁锭800),酒楼可以增加民心,而民心则影响流民刷新速度。
酒楼也是在失败了3次之后才完成,造好之后天都快黑了。
资质高果然就是不一样,今天一共造出了2座民居,1个点将台,一个酒楼,程工的领悟进度就已经快要赶上其他建筑师了,按照这样的速度,估计很快就能升级中级建筑师,到时候建造的速度又会提高一个档次。
酒楼果然也有特殊属姓:
豪杰酒馆:英雄豪杰聚集之地,有一定几率会刷新资质较高的npc。
这次的介绍让文民有点摸不着头脑,什么叫一定几率?到底是多大的几率呢?还有资质较高是什么意思?多少资质算是较高呢?对于这种模棱两可模糊不清的解释文民很是无语。
不过它既然这么介绍,那就是也有可能的,就算一天能出一个b资质的也就很值了。
于是文民找来一个村民,让他从明天开始就一直在这儿守着,一旦发现有刷新,就赶紧去找副村长刘仲,让他把人收进村。
游戏的第四天已经过去了,领地的人口也增长到了870,繁荣度达到了1470点,b级npc4个,其中有医师,商人各一个,这样领地建设中所有需要的生活职业就都凑齐了;其余两个训练成士兵,这样背嵬军已经有步兵3人,弓箭兵4人,还远远不够,英雄楼试炼只有赵成一个人通过了,据参加试炼的士兵描述,和他们对战的npc的智能远远比不上他们,甚至可以说有点傻,纯粹的只会呆板的攻击。
现在每项资源的平均产量已经接近2000单位每小时,文民打算明天要把建筑师分成两队,让他们分别开始带徒弟,好加快建造进度。
第二天,文民早上一上线就带着7个士兵们去领地扫荡,他发现今天的怪物等级比前几天稍微高了一些,他也不去想着到底是什么原因,只想着快点把它们消灭,免得他们会威胁到村民的安全。
4个小时之后扫荡结束回到村里,这时已经升到了11级,而士兵们由于在军营里面训练也能获得经验,所以除了昨天刚招募的两个其他的都已经超过文民了。
这个时候由于分成了2组,每组都带了5个资质为c级的学徒,所以今天的速度比昨天快了一些,仓库,木工作坊,医馆,市场,船坞,还有4座民居都处于99%的状态,文民一一的过去把最后的一点完成,最后只成功了一座医馆和一座民居。
扁鹊药堂:神医扁鹊建立的医馆,具有起死回生之能。
效果:民心+5,可研究药方,药品生产成功率增加一倍,领地士兵生还几率提高50%(阵亡士兵有50%几率复活,复活之后有2天的虚弱时间)。
也是一个特效属姓很不错的建筑,特别是最后一个,几乎等于变相提高了一半的兵力。
因为一般情况下,领地选择的兵源总是领地内资质较高的,而如果领地一直战斗不断的话,士兵不断的阵亡,领地内的高资质人口就越来越少,最后只能拿d资质甚至e资质的人员参军,而医馆的这个属姓相当于提高了领地起码一半的战争潜力。
接下来文民让建筑师们一队建造木工作坊,一队建造市场,两个小时之后建造木工作坊的建造成功:
鲁班作坊:弩车,投石车攻击距离增加30%,攻击力增加50%;冲车耐久增加50%,防御增加50%。
可制作火龙炮:一种威力巨大的武器,对一条直线上的敌人造成巨大伤害,中者即死!
对城墙,器械,船只等也能造成巨大伤害,射程500米。
需要资源:铜锭:1w单位,铁锭2w单位,每颗炮弹需要:铁锭500,硝石50,硫磺50(需要特级铁匠,特级木匠)。
看到后面的火龙炮文民再也淡定不了了,“我靠,大炮,大炮啊,简直是太牛b了,以后谁敢惹我老子就开着大炮去轰他丫的!”
这个时候文民有种“大炮在手,天下我有”
的气势。
不过兴奋的劲头一过,再仔细看看这个火龙炮的属姓,就觉得这东西估计没有他想象的那么厉害:
首先:它只能攻击一条直线上的敌人,并不是像真正的大炮那样在击中目标会爆炸产生更大的杀伤力,而且你也不可能真的拿它去杀小兵,比如在平原上,如果真的把炮口放平了直接攻击前方的士兵的话,估计射程最多只有一百多米。
类似的东西在中国古代也曾经出现过,炮弹用的是实心的铁球,利用炮膛里火药的推力飞出去击打目标,这种火炮虽然原理上也使用了火药,但是从效果上它也只是比投石车强一点罢了。
其次:制造它所需要的资源可以让大部分人望而却步,需要的量很大还不说,铜矿现在还没人发现过,难道是把铜钱熔炼了?估计这不可能,玩家一拿到铜钱,它就会变成你角色信息里的一堆数字,npc不知道是不是也这样。
还有以后每发炮弹打出去都需要消耗资源,想想,一发炮弹所需要的铁锭对于普通人来说需要一个npc采10天,如果用发生战争那一天得打出多少炮弹?这简直就是烧钱的啊!
而且硝石和硫磺更是一点头绪都没有。
对于目前来说鸡肋一般的火龙炮,文民决定还是暂时先把它放在一边,等以后有条件的话再造出来试试看效果。
接着他又安排这队建筑师开始建造船坞,造船师是云泽村最早到位的生活职业,一直到现在才真正的把船坞的建造提上曰程,这几天一直委屈人家大师傅去采石,文民还真的觉得有点对不起人家。
又过了一个小时,那边传来了市场也建造成功的消息:
超级市场:可以显示全郡的商品交易信息,并且可以即时交易,税率0.1%。
(普通初级市场是显示全县的商品信息,并且根据两边距离的长短有一定时间的延迟,税率1%。
)
有了这个市场之后文民决定让大部分居民都去开采铁矿,毕竟他们开采铁矿的效率将近每人每天200单位,每天能开采铁矿17w单位,等过两天领主类玩家多一点就可以和他们交易换取其他的资源。
继续安排这队人马去建造仓库,在3个小时之后,这边的仓库和那一队的船坞都先后建造成功!
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