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“这……真的单杀了啊?”
“圣枪哥什么时候这么水了?”
“这个上单是谁?国服又一个路人王?”
“和香锅双排的,不会是KING的青训选手吧?”
“这锐雯,实在是太流畅了!”
……
凭借着一个老上单的直觉,黑店百地在锐雯压线的时便频频切屏看向上路,因此这一波流畅至极的越塔单杀,是完全呈现在直播间水友面前的。
“算计啊,都是算计!”
黑店百地一脸惊叹,“有的弹幕还在问为什么锐雯不六级等四级,非要在兵线快没有,人马升到五级才动手,这其实是有原因的。
首先人马在清兵线的时候,抗到了小兵的伤害,其次锐雯的W技能控制时间,根本不足以让锐雯秒掉人马,到时候人马开着W技能在兵堆里,回血的效果是非常恐怖的。
而等到人马五级的时候才动手,看似是人马战斗力更强了,但是面对一个经济和经验碾压的锐雯,这么点战斗力加持根本没有什么太大的作用……这一把稳了啊兄弟们!
我黑店百地,绝不回钻一!”
看着黑店百地洋洋得意的样子,直播间的观众们狂刷嘴脸……
而也有很多人,对这个打爆圣枪哥的锐雯有着浓厚的兴趣。
在这个时候,职业比赛的上单英雄基本上都没有什么看点,不是大树就是纳尔,一点观赏性没有。
不过,这就是版本。
版本决定了什么英雄能够更好更容易的赢下比赛。
与其说EDG招牌大树,不如说LPL招牌大树。
整个赛区的风格就是这样,只不过EDG作为春季赛冠军,更能够代表LPL罢了。
而像圣枪哥,Gogoing这种能够Carry比赛的上单,其实是很少的。
不管是Koro1,还是A,Looper,其实给人们留下的印象大多是对线完美抗压,不吃资源,团战完美发挥。
Looper便是很多人心目中的完美上单,吃草挤奶的典范。
A更是被称为不死上单,对线被单杀的次数屈指可数,仅有的几次阵亡,也是团战后期为了保护C位自我牺牲。
因此,在国服能够Carry的上单,其实是很受欢迎的。
拳头设计师设计的英雄,其实有两种。
一种是纯数值怪,机制比较简单,完全靠数值和成长性来获得出场率,比如盖伦,诺手,以及后世的腕豪,狗熊。
还有一种,是机制流英雄,例如盲僧,锐雯,亚索,以及后世的青钢影,剑姬,刀妹……
这种英雄的硬属性比主流英雄差了很多,单看数值并不在前列,甚至还排在倒数。
但是凭借着独特的英雄机制,还是有着不错的出场率。
比如某个被连续削弱十六次的靓女……
这些英雄,只要英雄本身的技能机制不做修改,那么在某些玩家手中的上限依然高的可怕,任何版本都能用。
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