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也就说人族依然是一个大种族,但却有着各自的国家。
可以为了守护人族的领土而与其他种族大战,也可能因为自己的私欲。
而进攻其他国家,也因此牵动现实中人类联邦中各大派系的神经。
因为现在人类联邦的大部分派系。
都是来自一个已经毁灭了的地球星球上的后代。
进入星际时代他们以血脉传承,形成一个个家族,延续至今。
虽然在外界的压力之下勉强团结在一起,但是内部并不太平争斗不断。
这些争斗似乎从他们的先祖时期就已经如此,尤其是炎龙家族与樱花家族。
世仇从他们不会对外公布的隐秘历史,一直延续到现在。
除非有一个家族彻底消亡,否则这种仇恨不会消失。
而人类联邦中的其他家族之间也是摩擦不断,据不完全统计,人类联邦中有200+的家族势力。
共同掌管着这个联邦,其中有十几个家族势力最强,掌控者话语权。
但各自之间的矛盾十分的尖锐,现在系统把各自家族的领土划开,根据人口不同,划分出不同的土地。
各个家族有喜有忧。
喜的是不用上来就仰视一些大家族,自己家族努力的成果被大家族从头就开始剥削。
自己或许能够在游戏中闯出自己一片天地。
忧的是,虽然自己暂时逃脱了剥削的魔掌。
但是以后国战一开,自己辛辛苦苦所做的一切可能就成了为其他人的嫁衣。
所以在游戏智能把人族更行公告一放出来不久,许多人类联邦中的小家族相互联系密切起来。
既然刚开始没有其他大家族占优势,那就先联合起来,蚂蚁多了咬死大象,争取主动权的时候到了。
国家的划分是游戏历史自己的进程,为玩家体味自己先祖历史的进程,则是在一个副本之中,这个副本叫做【招贤纳士】。
当玩家拥有很高的荣誉值和声望的时候。
系统的主城可以封玩家为贵族,拥有自己的土地。
而玩家可以在这片土地上建立自己的势力,城堡以及军队。
就像是古代历史中被分封的诸侯一样。
而建在自己的领地需要人力、物力、财力,想要保护自己的领地还需要武力,打仗还需要粮草。
这一切都需要玩家自己来获得,并且领地的建造,和通过【招贤纳士】副本的进度来进行。
比如说刚刚划分出来的华夏国的贵族,在分封到自己领地的时候的时间,是以刚刚被刷新的夏国最后一个皇帝夏桀开始的。
在副本之中斩杀暴君可以获得丰厚的奖励,招纳贤明的君主可以加快自己领地的建造。
拥有历史中的名将可以让领地中的武力倍增等等等等,具体如何需要玩家自己摸索。
各个国家有各个国家的历史,每段历史中都有着自己的故事。
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