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有时依照敌方情况,会发动整旅,甚至整师的骑兵冲锋,场面巍为壮观。
行军或待机时,需要缩小正面。
中队里的每个连都会改为四排甚至更多排的小纵队,前后依次排开,形成队形较长的纵队。
下图:法军猎骑兵行进中(个人比较喜欢这幅图,虽然是黑白的,但是画的很有意境,给人一种舍我其谁的感觉。
)
骑兵冲锋的全过程是呈加速度进行的。
在距敌方200到300码(1码约为0914米,下同)的距离上,指挥官会命令:&ldo;准备冲锋!
剑出鞘!
小步前进!
&rdo;(prepareto插r!drawsaber!atthetrot–arch!)。
距敌150码时,命令&ldo;快步前进!
&rdo;(gallop!)。
50码时,命令&ldo;冲锋!
&rdo;(插r!
)。
此时,所有号手吹冲锋号,骑手将自己的马匹驱至最高速度。
前排骑手将剑尖向前作刺杀状,后排骑手保持高举状态。
加速度冲锋使得骑兵在接敌之前保持了队形的相对完整,给敌方阵线造成瞬间的最大冲力。
如此冲锋是针对阵容齐整的敌方步兵或骑兵进行的。
当对方阵脚不稳或溃散时,骑兵的速度就更为重要。
此时,便可以放开了冲锋。
下图:法军胸甲骑兵的号手(看阵势应该是全团的号手集中了,不过吹的肯定不是冲锋号,因为冲锋时号手要随队行动,不可能处于静止状态)
对于步兵方阵,一次冲锋基本难以奏效。
所以,在骑兵充足时,会采用多个波次的方法。
一个骑兵旅的两个团前后间隔一定距离,先后发动冲锋。
第一波吸引敌方火力,并造成一定的混乱,随即穿过敌方方阵间的空隙改变方向返回。
此时,敌方步兵消耗了弹药正在装填,方阵上出现的个别&ldo;弱点&rdo;也没有恢复,拍马赶到的第二波骑兵往往能够形成突破。
不过,这需要两波骑兵密切的配合。
而且,在坚定、训练有素的步兵面前多波次冲锋也不太容易达到预期效果。
所以说,大多数情况下突破步兵方阵都绝非易事。
骑兵对骑兵往往会形成混战的局面。
两方骑兵相遇,交错穿入对方队列,放慢速度后与就近的敌方骑兵短兵相接。
这时,骑手对马匹的控制;马刀的使用技巧决定了近战的胜负。
统计显示,真正面对面的骑兵近战伤亡并是决定性的。
反倒是一方不支溃退时,会被背后的追兵尽情砍杀。
所以,骑兵旅或者骑兵师通常会保有一定的兵力,一旦己方骑兵被迫后撤,用来掩护撤退。
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