手机浏览器扫描二维码访问
饶斌给过来的初版世界观,叶沉溪觉得其实还可以,简单的修改了下,让他继续往下细化。
一个架空的大陆,人类和其他光怪陆离的生物,错综复杂的势力关系,朋友敌人情人亲人几种元素都有,比较因吹丝挺。
叶沉溪对这个世界观并还是提出了比较严谨的需求,虽然对于一款MOBA游戏英雄的故事背景并不是主体,但其实英雄背景这些故事内容对玩家认识和了解游戏都有帮助,比如一些CP组合或者恩怨情仇,玩家们津津乐道口口相传将会有利于游戏的推广。
而曹若若那边根据饶斌需求设计的几个形象叶沉溪也觉得OK,人物美型,接近真实比例并不会显得稚龄;画风时尚,完全没有年代感。
既有肌肉虬结的战士,鬼魅或庄严的法师,也有冷傲或妖艳的女性,还有可爱的矮个子英雄能激起玩家的少女心,一些凶恶的怪兽也并不会让人觉得丑,反而会有反差萌。
他不会在这种大众审美的东西上去突出特立独行,你要去搞个什么暗黑风去吸引非硬核用户那真是作死。
不过这些不是重点,他现在最头疼的还是两个方向的抉择,休闲性和游戏性。
这两个方向不是单纯地通过两款游戏去比较的,而是要放眼竞技游戏的发展史去看。
从早年间的漫天横飞飘来荡去,一秒钟内就要你做多个180度转身的《雷神3》到强调团队配合,放慢节奏的《反恐英杰》;
从多线操作全程干架,突出运营的《星际战争》到英雄练级发育出山再带小弟来群殴,大团战决胜负的《魔兽战争3》;
从三个英雄一群兵的《魔兽战争3》再到大多数情况下只用控制一个英雄的《RotA》;
甚至再到后来另一个世界中连反补都没有了,让小白玩家也能轻松上手的《英雄联盟》。
这些代表性的竞技游戏凸显出的一个事实,每一次当这个行业的门槛降低,他的受众都会呈几何级地扩大。
换一句话说它们是牺牲了所谓竞技性来换取了娱乐性,因为其实真正的竞技参与者永远只是属于少部分最顶尖的那一群人,而大多数人是观众,是玩家,而不是选手,他们因娱乐性而迈足进来。
如果要用来比较,《英雄联盟》娱乐性高,竞技性中,而《RotA》娱乐性中,竞技性高。
就像大家常说的,周杰纶的快歌决定高度,而慢歌负责传唱。
这个年代,《呼啸山庄》如何去跟《斗破苍穹》比拼读者数量?
为了做到娱乐性,降低门槛吸引到更多的玩家,《英雄联盟》不仅仅只是取消了反补而已。
清晰了英雄定位,上单,打野,中单,AD,辅助使得玩家只用精通一个位置便能够打好比赛,而不是需要需要你是一个全能玩家,吃遍一到五号位。
取消了死亡扣钱的机制,降低了玩家受挫感,哪怕你被压制被针对,慢慢地还是会成长起来,能发挥出自己的作用。
限定了英雄1个被动和4个主动再加2个召唤师技能,QWERDF一套带走,多么顺手的技能键位,甚至读起来都还朗朗上口。
大量地削减了主动使用的物品,还有智能施法,简化了操作难度。
吾有一笔,造化天工,可惊天地,泣鬼神,诛妖魔,画古今。以人心照真假,以画笔封妖邪,是为画妖师!...
快穿之逍遥道由作者谢青创作全本作品该小说情节跌宕起伏扣人心弦是一本难得的情节与文笔俱佳的好书919言情小说免费提供快穿之逍遥道全文无弹窗的纯文字在线阅读。...
死神肆虐2012,T病毒感染巨人,龙之病毒毁灭大剑位面,神奇植物大战丧尸,人造人祸乱钢炼世界,异形吞噬异种大战铁血战士,诸神灭世奎托斯屠神,濒临破碎的罗格营地,现实地球的阴影一场离奇车祸,将主角送进守护者空间,穿梭于各大位面,拯救濒危人族!基于钢炼的炼金术,不断衍化…...
得到远古传承,小农民会功夫,懂医术,小日子从此乐逍遥…...
绿茵骑士是木子柒7写的体育竞技类小说给你一个机会将你的梦想变为现实。给你一个系统,你的未来由你自己去编程。一心想变闷骚为风骚的李子涵突然发现自己本来就很风骚。以涵娘的名义奔跑吧,骚年!欢迎来到足球小说的世界!仅供娱乐,请不要现实与小说混乱,不然笔者会凌乱的)...
玄幻经典必读主角穿越到斗气和魔法均已繁衍到巅峰的斗魔世界,变身为大陆最强者后人,资质超凡,双修斗气魔法,步步征战,傲然于天地,揭开斗魔世界的神秘面纱,踏上斗魔修仙之路!ampquot...