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使用者:克洛维
战士之剑-力量:装备魔法卡,这张卡只能给攻击力2000以上的怪兽装备,那只怪兽攻击力变成两倍。
那只怪兽造成的战斗伤害,改为由自己恢复lp。
战士之剑-敏捷:装备魔法卡,这张卡只能给防守状态的怪兽装备,那只怪兽不会被战斗破坏。
如果装备怪兽在对方场上,那么那只怪兽离开场上的时候,自己恢复1200lp
战士之剑-智慧:装备魔法卡,装备怪兽不能攻击,不会被效果影响。
如果是对方怪兽,双方每个准备阶段,自己恢复500lp。
战士之剑-毅力:装备魔法卡,只要这张卡在场上,自己每次抽卡恢复500lp
战士之剑-灵感:装备魔法卡,可以把这张卡以及装备的怪兽送去墓地,支付4000lp,对方场上所有卡破坏,自己将墓地中怪兽尽可能攻击表示特殊召唤,这个回合对方的lp最少为500不会下降。
(主力卡)
风之战士-清扫者:1星战士族怪兽,风,攻击力1000防守力0效果:装备战士之剑-敏捷的这张卡获得以下效果:一回合一次破坏对方场上一张陷阱卡(如果破坏了埋下的魔法卡则无效),并回复1200lp。
这张卡送去墓地时,从卡组将一张战士之剑-毅力加入手卡。
地之战士-防守者:2星战士族怪兽,地,攻击力0防守力2000效果:装备战士之剑-毅力的这张卡防守力上升1000点。
光之战士-毁灭者:3星战士族怪兽,光,攻击力0防守力0效果:当场上有战士之剑-智慧时,这张卡可以从手卡丢弃,破坏场上2张卡。
这张卡召唤成功时回到手卡。
炎之战士-牺牲者:4星战士族怪兽,炎,攻击力2500防守力0效果:这张卡送去墓地的时候,破坏自己场上一张卡。
这张卡装备战士之剑-力量时,效果变为(也就是前一个效果没有了):这张卡每回合结束攻击力下降一半。
(你可以想象一张攻击力5000的怪兽,造成3000多战斗伤害变成回血是多么变态)
水之战士-初生者:5星战士族怪兽,水,攻击力2400防守力2400效果:这张卡不能特殊召唤,这张卡用名字带有风之战士、地之战士、光之战士、炎之战士作为祭品召唤成功时,将一张战士之剑-灵感从墓地或卡组加入手卡。
辅助战士-保健者:3星魔法师族怪兽,暗,攻击力0防守力0效果:这张卡可以从手卡丢弃,恢复场上一只怪兽攻击力一半数值的lp。
辅助战士-回复者:3星魔法师族怪兽,暗,攻击力0防守力0效果:这张卡可以从手卡丢弃,场上每有一张怪兽卡,自己恢复500lp。
绝对的医疗兵:4星魔法师族怪兽,暗,攻击力1500防守力0效果:这张卡在场上时,自己不会受到对方场上正面存在的卡效果的效果伤害。
(诺拉的念动力也有这张卡,反药物副作用的。
)
执着的冷血少女-克洛维:3星战士族,风,攻击力1800防守力500效果-灵魂:这张卡召唤成功时,可以和对方场上一张怪兽卡交换控制权,那么这个怪兽的灵魂效果无效。
总结1:上述卡组属于回血卡组,然后利用灵感炸场,但是不能otk(对方最终会保留500lp),上级怪兽只有一只,随便有怪兽就能配合回血。
由于4000lp比较庞大,加上怪兽卡攻击力非常低(1500、2500、1000能用,缺陷很明显,一次赚回4000lp是可以的,但一次打掉800是不可能的。
装备力量以后就没有战斗伤害了。
),所以很难一次将对方8000血打成500,所以不可能在游戏开始就发动这张卡。
拥有最容易召唤的人物卡……效果不怎么样,攻击力低。
雾香(这里要提用一下游戏王现实版中的场地卡中其中一个效果。
):
破灭之城:这张卡不会被魔法卡的效果破坏(原著中的效果太bt,不会离场,所有修改了一下,但是又不能因为自身效果离场。
)。
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