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很快便有不少网友注意到了这条大清早发布的动态。
关注君子兰的人都知道这款游戏,甚至他们中的大部分人是亲自见证了这款游戏从无人问津到一飞冲天勇夺全国大赛冠军的全过程。
作为《开心消消乐》的最早一批玩家也是见证者,《开心消消乐》取得的成绩让他们也与有荣焉。
“这么快的吗?我寻思比赛不是昨天才结束吗?”
“太好了,根本就没玩够,本来还想着看看有没有其他类似的游戏可以玩玩。
冲冲冲!
希望有新关卡更新!”
“难道就我一个人发现两次《开心消消乐》发布,君女神都是第一时间发浪客宣传吗?君女神不会名花有主了吧?我接受不了!”
“兄弟,别想辣么多,君女神研三,游戏设计大赛的参赛者都是大四的,我猜可能是女神的弟弟或者妹妹。”
“我靠,变化真大,首页多了好多功能,对比之下,比赛的版本简直就是乞丐版!”
会不会说话,什么就叫乞丐版啊!
那明明是精简版!
顾枫撇着嘴,觉得这一届网友真不会说话。
君子兰的浪客动态再次成为《开心消消乐》蔓延的第一把火,加上星游的首页推荐和“全国大学生游戏设计大赛冠军作品”
的含金量。
三相之力加持下,《开心消消乐》首日便一展比赛中势不可挡的黑马之姿,下载量几乎每一秒刷新都在变化,一直到夜间0点,下载量已然达到18万。
这个数据让星游的负责人稍显惊讶,不过也就仅此而已,毕竟《开心消消乐》的比赛版就有60多万的下载量,首日拿下这个成绩也说得过去。
而且他知道,随着其他玩过《开心消消乐》的玩家得知游戏发布的消息,这个数据在后面几天还会持续飙升。
但是当首周数据出来之后,他真被吓到了。
首周下载量:38万+
评分:9.7
评论数:5万+
《开心消消乐》作为一款刚上线一周的新游戏,直接不讲武德,一脚把原来休闲类榜首的老大哥踹到了第二的位置。
但这仅仅是一个开始。
上线一个月后,顾枫发布了第一条浪客动态。
——
《开心消消乐》首月下载量:1031万+
次日留存率:74%
次月留存率:52%
首月流水:819万
感谢玩家们对《开心消消乐》的喜爱和支持,作为《开心消消乐》的游戏设计师,它取得这样的成绩完全出乎我的预料。
为了庆祝《开心消消乐》取得的巨大成功,今晚0点更新版本,新版本将上线210关新关卡,开放游戏社区功能。
2022.5.7-2022.5.9期间限时无限精力。
截止0点前闯关数超过100关的所有玩家将获得500风车币,永久限定头像框。
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