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秦长生冷冷地盯着黑袍人,企图从这个没有脸的人身上找到点什么踪迹。
令他失望的是,这个黑袍人好像真的没有任何破绽,站在那里,只是简简单单地站着。
“等一下!”
陆轻羽突然高呼,“关卡还没停!
再找不到出口我们可能会永远留在这!”
秦长生这才回过神来,观察起周遭的变化,每个画作仿佛都变了,生命在画作上慢慢复苏。
黑袍人无所谓地笑了笑:“既然没有油炸人手吃,那今天你们就在这里喂花吧。”
画册中的花束急速地生长,开始变得有些张牙舞爪,给曹萌萌吓了一大跳。
“各位,享受接下来的时间吧。”
黑袍人的身影早已经消失,但是声音却回荡在整个房间。
秦长生扭头躲过一株食人草的亲密撞击,险而又险地跟众人完成汇合。
陆轻羽:“长生!
按照我们刚刚走的路线,什么方向能走出去!”
秦长生努力回想,但大脑有些空白。
“给我争取点时间”
,秦长生语气笃定“给我点时间,我带你们出去。”
吴雨瞳一脚踢开食人花:“大哥别耍帅了!
快点救命。”
董焕则更惨一点,已经被四五株植物缠住,多亏曹萌萌帮忙,才没有被拖进画中。
秦长生没有在耍帅,无数次扭头改变方向已经让他有点丧失本身对方向感的记忆了,他现在必须回忆进入这一层的所有经历,才能找到原先的方向感。
“冷静点,冷静点”
秦长生心里默念,然后开始盘算进入这层以后改换的每个方向。
你有进入过心流状态吗?
心流,又称福流,是米哈里·契克森米哈赖在《心流:最优体验心理学》中提出的概念。
心流是指人们在做某些事情时表现出的全神贯注、投入忘我的状态。
这种状态下,人们甚至感觉不到时间的存在,并且在当前事情完成后产生一种充满能量并且非常满足的感受。
米哈里·契克森米哈赖提出心流有八个特征,包括任务明确、全神贯注、目标明确、即时反馈、投入深入、乐趣感、忘我的状态和时间感改变。
心流活动有助于人们享受心流体验,例如发呆、爬山、游泳、打球、玩游戏等。
心流体验源于挑战与技能的平衡,只有在高挑战和高技能的情况下才能达到心流状态。
连秦长生自己都没发现,他已经进入了心流。
“东南方!
藏黑袍脸谱的那幅画!”
在陆轻羽整个人挂在董焕身上的时候,秦长生终于想起了整个方向的经过。
意识到了答案其实早就摆在眼前。
秦长生冲过去一脚踢翻抓住董焕的画框,众人携手冲向了曾经隐藏黑袍人脸谱的那幅画。
“扑通”
“扑通”
“扑通”
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