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“这就是《天空之城》的画稿吗?漂浮在空中的城市?失落的远古文明?看起来感觉很不错,不愧是宫崎先生的大作。”
《动画映像》杂志社一间会议室内,叶容天低头仔细翻阅着手中画稿,不时点头赞叹道。
叶容天身边,宫崎骏、高田勋和铃木敏夫几人围坐在一起,向叶容天介绍《天空之城》的核心设定。
“社长阁下,你现在看到的是原画稿,制作动画片的时候,中间还要插入连接画,以便让整个画面连贯起来。”
宫崎骏微微一笑,向叶容天介绍动画制作的基本原理。
动画片制作其实和电影是一个道理,都是利用人眼“视觉暂留”
的生理特性。
人的眼睛在观察外界景物时,光信号传入大脑神经需要经过一段短暂时间。
光作用结束时,视觉效果不会立即消失,这一现象便被称为“视觉暂留”
。
电影中看起来连续不断的画面,其实是由一帧帧静止的图片组合而成。
每一幅图片闪过之后,屏幕上都会出现短暂的黑暗。
当电影画面换帧频率达到每秒15帧-30帧时,在“视觉暂留”
的作用下,观众看不到黑暗的间隔,电影中的事物看起来便处于连续运动的状态之中。
动画片放映也是如此,由一组组静态图片连接组合而成。
与电影不同之处在于,电影可以通过摄影机自动生成连续的静态图片,而传统动画片制作则只能依靠人工来绘制这些静态图片。
这无疑是一项浩大的工程,不可能由一名画师完成,需要原画师和插画师多人一起分工协作。
原画师的工作就是绘制出动画的关键画面,插画师再根据相邻两幅原画的特点,绘制描述角色动作的连接画,补充插入到两幅原画之间。
这些内插的连接画,必须符合指定的动作时间,从而确保角色动作自然连贯。
“没想到动画片的制作过程居然这么繁琐复杂。”
听完宫崎骏一番长篇大论,叶容天忍不住砸舌惊叹。
看起来幼稚简单的动画片,工作量和拍摄成本居然比制作一部真人电影还要高出许多。
这样高昂的制作成本,没有一个成熟发达的消费市场,绝对无法支撑整个行业向前发展。
无怪后世华夏动画产业一直积弱不振,不是缺乏动画制作人才,而是缺乏足够的市场支撑。
试想一下,动画制造商耗尽心血制作一部动画片,结果连基本的成本都收不回来,谁还会愿意花费心思去创作动画片呢?
“拉普达最后还是被战火毁灭了吗?这样的结局,恐怕大部分观众很难接受吧?”
叶容天翻到画稿最后一页,“天空之城”
在女主角的咒语声中崩溃解体,化为一蓬巨大的火球划过大气层,坠入海中。
“生命之树”
也在飞行石的承载下,升到远方天空的尽头。
看到这令人黯然神伤的一幕,叶容天眉头微微一皱,不禁唏嘘叹了一声。
听见叶容天对结局表示不满,宫崎骏心中顿时一沉,和高田勋对视一眼,面露忧虑之色。
《天空之城》这部动画,从剧本创作、解色设定到原画绘制,都由宫崎骏一人包办,是宫崎骏倾注了最多心血的一部作品。
《天空之城》承载了宫崎骏的蓝天梦想和信仰理念,在这一点上,宫崎骏绝不会低头妥协。
“社长阁下,拉普达无论多么强大先进,终究只是一座浮在空中的楼阁,离开了大地的支撑,便没有办法生存。
这也是繁荣一时的拉普达文明,最终走向毁灭的根本原因。”
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